BOMBANANA chegou à Steam em 2 de setembro, e a proposta é tão simples quanto cruel. Três jogadores precisam desarmar uma bomba juntos, mas cada um tem uma limitação. Um macaco não enxerga cor nem consegue ler tela. Outro lê tudo, mas não pode falar. O terceiro vê tudo, só que não escuta nada.

A graça está em como isso força a comunicação. O macaco cego depende do que os outros descrevem. O mudo tem a informação mas precisa achar um jeito de passar sem voz. O surdo vê o manual mas não ouve as instruções. É a mesma ideia de Keep Talking and Nobody Explodes levada a um extremo cômico, com todo mundo gritando ao mesmo tempo e ninguém se entendendo direito.

O jogo é do Lefto Studio, publicado pela TARK, e custa 7,99 dólares, com desconto de lançamento até 9 de setembro. A demo explica o hype. Foi jogada por mais de seis milhões de pessoas antes do lançamento, o que colocou BOMBANANA no topo da última Steam Next Fest, e trouxe junto um milhão de adições à lista de desejos.

BOMBANANA entra na mesma prateleira de jogo de festa curto e barato que o Planted, anunciado esta semana, o tipo de jogo que vive de sessão com amigos e clipe de gente rindo. A diferença é que BOMBANANA já está disponível, e a essa altura o boca a boca já fez o trabalho de marketing. Para quem tem dois amigos e meia hora livre, é fácil de recomendar.