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In Extremis, o jogo de navinha mais conceitual que você respeita
Depois do lançamento de Esquadrão 51, não pensei que fosse conhecer nenhum outro indie game de navinha tão conceitual. Mas, como sempre, o brasileiro se supera e, recentemente, descobri um shmup como nunca vi igual: In Extremis.
Lançado em 2016 na Steam, In Extremis foi fruto do trabalho duro ao longo de três anos de LNDFRR, “nome artístico” de Leonardo Ferreira, desenvolvedor carioca formado na PUC-Rio e gamer desde os cinco anos de idade. Como debut de LNDFRR, dá para imaginar como esse título carrega sonhos e, é claro, muita tentativa e erro.
In Extremis é um game que se destaca de qualquer outro pela sua estética. LNDFRR queria criar um jogo que tivesse fases com identidades únicas, unindo inspirações diversas, desde games clássicos de navinha até conceitos como a Kabbalah.
As referências presentes no game também são bastante variadas, misturando a jornada do herói, mitologia, desenhos antigos, filmes de terror italianos e, bem, pornografia dos anos 70. Com essas refer...
Lançado em 2016 na Steam, In Extremis foi fruto do trabalho duro ao longo de três anos de LNDFRR, “nome artístico” de Leonardo Ferreira, desenvolvedor carioca formado na PUC-Rio e gamer desde os cinco anos de idade. Como debut de LNDFRR, dá para imaginar como esse título carrega sonhos e, é claro, muita tentativa e erro.
In Extremis é um game que se destaca de qualquer outro pela sua estética. LNDFRR queria criar um jogo que tivesse fases com identidades únicas, unindo inspirações diversas, desde games clássicos de navinha até conceitos como a Kabbalah.
As referências presentes no game também são bastante variadas, misturando a jornada do herói, mitologia, desenhos antigos, filmes de terror italianos e, bem, pornografia dos anos 70. Com essas refer...
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