Lunar Axe, jogo de mistério ambientado no Centro Histórico de São Luís, venceu a terceira edição do Brasil Tá Pra Game, concurso da Embratur em parceria com a Abragames que premiou quatro estúdios brasileiros durante a gamescom, na Alemanha. O jogo, do estúdio OPS Game Studio, levou R$ 70 mil em primeiro lugar.

A proposta do jogo é simples de descrever e difícil de fazer bem, pegar um lugar real, o casario histórico de São Luís, patrimônio da UNESCO, e transformá-lo em cenário de investigação com mais de 35 locações desenhadas à mão em 2D, misturando folclore brasileiro com uma trama de mistério original. É investigação em ritmo de point-and-click, sem pressa, pensada para quem gosta de vasculhar cada canto do mapa atrás de pista. A trilha sonora também é original, composta para reforçar o clima de investigação sem imitar referência internacional.

A escala do estúdio por trás disso é o que chama atenção. OPS Game Studio é um time pequeno, do tipo que faz esse jogo existir mais por teimosia do que por estrutura de produtora grande com escritório e departamento de marketing. Mesmo assim, o jogo já chegou a jogadores em mais de 70 países, prova de que cenário hiperlocal, específico de uma cidade brasileira, consegue render curiosidade fora daqui sem precisar de tradução alguma.

Vale lembrar que a Abragames levou 78 estúdios brasileiros para a gamescom este ano, e Lunar Axe saiu vencedor justo de dentro dessa comitiva. Quantos outros jogos com a mesma ambição de contar a história de uma cidade brasileira específica existem esperando um prêmio parecido para alguém finalmente notar?