Mayday: The Survival Island, jogo de sobrevivência em mundo aberto do estúdio brasileiro Pequi Studios, tem data de lançamento na Steam, 2 de novembro. A confirmação veio durante a PAX West, onde o jogo está jogável até 7 de setembro no estande da indie.io. Quem não está em Seattle já pode testar a demo na Steam.
Mayday se distingue de outros jogos do gênero pelo método. Em vez de gerar o mapa de forma procedural, como quase todo survival faz, o Pequi Studios desenhou as 24 ilhas do jogo à mão, em pixel art vista de cima. A animação do personagem principal soma mais de mil quadros feitos individualmente. É trabalho artesanal num gênero que costuma priorizar sistema em cima de acabamento visual.
O Pequi Studios é um time de três pessoas de Goiânia, no coração do Cerrado, e o nome vem do fruto típico da região. Além do jogo, o estúdio rodou playtests com estudantes do SESI Goiânia, apoiando a cena de desenvolvimento local. É o tipo de operação pequena e enraizada que o Lunar Axe, de São Luís, também representa, jogo brasileiro que carrega no visual e no vínculo com um lugar específico do país.
Para quem acompanha indie nacional, Mayday é um caso interessante de escolha estética contra a corrente. Mundo desenhado à mão custa mais tempo de produção do que mundo gerado por algoritmo, e um time de três pessoas assumir esse custo diz algo sobre a aposta. Vale conferir a demo antes de 2 de novembro para ver se o resultado paga o esforço.