Onikura, jogo de ação boss-rush do estúdio brasileiro Too Dark Games, lançou uma versão atualizada da demo na Steam com trailer novo. O jogo será publicado pela Astrolabe Games e mira lançamento completo na segunda metade de 2026, ainda sem data fechada. O novo material mostra mais variedade de cenário e reforça o combate rápido que já vinha sendo o ponto forte do projeto desde o primeiro trailer, no fim de 2025.
A proposta é simples de descrever, uma sequência de chefes únicos, cada um testando um padrão de ataque diferente, com o jogador respondendo por meio de golpe rápido, aparo cronometrado e um sistema de consumir alma do inimigo para liberar técnica mais forte. É o tipo de jogo que vive ou morre pela sensação de combate, e a Too Dark Games construiu reputação justamente em cima disso, pixel art suja e violenta, sem tentar imitar o visual limpo dos indies mais populares do gênero.
Dá para colocar lado a lado com Rubinite, outro boss-rush que chegou à Steam meses atrás. O subgênero virou um dos formatos preferidos de estúdio pequeno brasileiro justamente porque exige menos conteúdo para entregar experiência completa, um punhado de chefes bem desenhados pesa mais que um mapa aberto enorme e mal aproveitado.
A demo já está disponível de graça na Steam para quem quiser testar o ritmo antes da versão final sair. Se a Too Dark Games mantiver o nível de acabamento mostrado no trailer, Onikura tem chance real de repetir o mesmo caminho de reconhecimento que jogo brasileiro pequeno vem conquistando fora do país nos últimos anos.