UE 5.4 traz poder real para artistas e pequenos estúdios
A Epic Games segue acelerando o ritmo e a chegada da Unreal Engine 5.4 reforça a impressão de que estamos diante da engine mais ambiciosa já criada. A atualização vem com melhorias que impactam diretamente quem trabalha com computação gráfica, animação, efeitos e criação de jogos, deixando o fluxo de produção mais rápido e o resultado final ainda mais impressionante.
Os destaques começam pelo aprimoramento do Nanite, que agora lida melhor com cenas gigantescas e geometrias complexas sem perda de desempenho. Isso significa mundos mais densos, detalhados e cinemas-like rodando em tempo real, algo que até pouco tempo atrás dependia de truques e otimizações manuais. Para artistas 3D, o ganho é libertador, já que permite trabalhar com assets de altíssima resolução sem se preocupar tanto com LODs.
Outro ponto de evolução é o Lumen, que ganhou precisão e estabilidade em cenários dinâmicos, entregando reflexos mais consistentes e iluminação global mais natural. Além disso, a engine está tirando proveito de hardware moderno com mais eficiência, o que abre espaço para jogos e experiências visuais mais ousadas nos próximos anos.
No campo da animação, as ferramentas de rigging e controle facial foram refinadas. Agora, o pipeline para criar expressões, movimentos corporais e personagens mais naturais ficou mais acessível, reduzindo o tempo entre modelagem e integração. Para quem produz cutscenes, trailers, cinemáticas e vídeos em tempo real, a diferença é sentida imediatamente.
A Unreal 5.4 também traz melhorias importantes em estabilidade e compilação, algo muito pedido por artistas e pequenos estúdios. Tem menos travamento, menos reimportações demoradas e uma otimização geral que deixa a experiência mais suave. Isso se traduz em menos tempo esperando e mais tempo criando, algo essencial para equipes enxutas.
No fim das contas, a nova versão não é apenas uma atualização incremental, mas um passo firme em direção a um futuro em que filmes, jogos e experiências imersivas convergem cada vez mais. Para o público da MaxRender, que acompanha de perto a evolução das ferramentas digitais, a UE 5.4 representa um capítulo importante dessa mudança.
E você, já testou a novidade? Acha que essa versão realmente entrega o que promete ou ainda falta algo para chegar ao sonho da produção totalmente em tempo real? Conta aqui embaixo sua visão.
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